Jak zacząć działalność w grafice komputero
Zależnie od tego jaką dziedziną grafiką chcemy się zajmować (3d, 2d itp... ) wybieramy odpowiednie dla nas skrypty. Do grafiki 3d możemy skorzystać z programów takich jak 3ds max, Maya, Softimage, Cinema4D czy LightWave. Są to programy o bardzo dużych możliwościach, szeroko wykorzystywane w grach komputerowych i filmach, czy również wszelkich wizualizacjach 3d. Ich największą wielką wadą jest to, że są po prostu drogie i przez to niedostępne dla wszystkich. Jest na to lekarstwo, a jest nim program o nazwie Blender. Jest w stu procentach bezpłatny, a do tego działa na wielu platformach (Windows, Linux i inne). Posiada dość niekonwencjonalny interfejs poprzez co ma możliwość być na początku trudny do opanowania, ale weterani Blendera potrafią w nim generować szatę graficzną 3d na równie wysokim poziomie co artyści grafiki w 3ds max, Maya i innych komercyjnych programach.Inną kategorię stanowią porgramy do szaty graficznej 2d, którą wypada podzielić na grafikę rastrową (pliki grafiki rastrowej przechowują informacje o poszczególnych pikselach) i grafikę wektorową (tu przechowywane są informacje o poszczególnych figurach i ich właściwościach). Na 100% najpopularniejszym programem do szaty graficznej rastrowej jest Photoshop, o nieomalże nieograniczonych możliwościach i (niestety) równie wysokiej cenie. W Photoshopie przygotujemy niemalże wszystko - fotomanipulację, projekt strony internetowej, wyretuszujemy obrazki, a nawet możemy wytworzyć szatę graficzną kosmosu czy narysować cokolwiek innego. Alternatywą dla drogiego Photoshopa jest darmowy Gimp. Nie jest on ma możliwość aż tak złożony, niemniej jednak przy odpowiednim opanowaniu jego zadań i doświadczeniu w grafice możemy dostać porównywalne efekty jak w Photoshopie. Grafika daje nam doprawdy bardzo szerokie sposobów, wyrażania siebie czy poszerzania własnej informatycznej i artystycznej |
|
Adres www: http://12.211.93.228 |
|
