Ko艣ci do gier RPG
W bardzo wielu przypadkach podczas rozgrywki u偶ywane s膮 r贸偶ne typy ko艣ci do gry, kt贸re pomagaj膮 w bezstronnym okre艣laniu wynik贸w poszczeg贸lnych akcji podejmowanych przez bohater贸w graczy. Wynik rzutu uwzgl臋dniany jest jako kolejny czynnik w r贸wnaniach mechaniki systemu. Kostki u偶ywane w grach fabularnych maj膮 cz臋stokro膰 nietypow膮 liczb臋 艣cianek (opr贸cz 6-艣ciennymi stosuje si臋 tak偶e 4-, 8-, 10-, 12- i 20-艣ciennych. Istniej膮 te偶 ko艣ci o wi臋kszej liczbie 艣cianek: 30- i 100-艣cienne. Wi臋kszo艣膰 kostek to wielo艣ciany foremne). Istniej膮 gry wykorzystuj膮ce tak偶e karty, rzuty monetami. Gra ma mo偶liwo艣膰 te偶 opiera膰 si臋 wy艂膮cznie o og贸lny raport 艣wiata, z pomini臋ciem elementu losowo艣ci (Amber (Diceless RPG)). W takim przypadku o efektach podejmowanych poprzez graczy akcji decyduje na w艂asn膮 r臋k臋 Mistrz Gry, co wprawdzie umo偶liwia na rozegranie ciekawszych i bardziej satysfakcjonuj膮cych scenariuszy (bez ryzyka np. 艣mierci kluczowego bohatera w po艂owie gry), ale zarazem czyni Mistrza Gry jedynym re偶yserem scenariusza, pozbawiaj膮c graczy 艂utu szcz臋艣cia. Zwolennicy eliminacji ko艣ci z RPG uwa偶aj膮 z kolei, 偶e zar贸wno storytelling (rozgrywka oparta w wi臋kszym stopniu na opowie艣ci), jak r贸wnie偶 klasyczne RPG koniec ko艅c贸w i tak sprowadzaj膮 si臋 do wybor贸w Mistrza Gry (kt贸ry dos艂ownie w sytuacji zastosowania ko艣ci decyduje o stopniu trudno艣ci procedur, sile potwor贸w, czy wreszcie konkretnych rezultatach danych dzia艂a艅). |
|
Adres www: http://23.253.143.179 |
|
Tags:
gry rpg ,
role playing ,
gry fabularne ,
rpg ,
|
|
