Programy do tworzenia grafiki komputerowej
Istnieje wiele kod贸w dzi臋ki, kt贸rym mo偶emy zajmowa膰 si臋 grafik膮 komputerow膮, jak nietrudno si臋 domy艣le膰, jedne s膮 lepsze, drugie gorsze, ale 偶adne nie s膮 bez wad. Niew膮tpliwie najbardziej zwyczajnym program graficznym jest Photoshop sp贸艂ki Adobe. Mo偶na w nim przygotowywa膰 szat臋 graficzn膮 rastrow膮, ale Adobe udost臋pnia te偶 oprogramowanie do grafiki wektorowej i 3d. Photoshop to narz臋dzie, kt贸re zapewnia nam prawie 偶e nieograniczon膮 kontrol臋 nad tym co produkujemy, posiada ogromn膮 ilo艣膰 zada艅, filtr贸w i opcji. Mimo tak du偶ych sposobno艣ci, nie jest wcale trudny do opanowania, a w internetowej rzeczywisto艣ci mo偶na znale藕膰 kilka pomocnych poradnik贸w i publikacji. Negatywn膮 w艂膮艣ciwo艣ci膮 tego produktu jest niestety wysoko cena. Alternatyw膮 dla Photoshopa jest darmowy GIMP (GNU Image Manipulation Program). Nie jest ma mo偶liwo艣膰 on a偶 tak funkcjonalny jak konkurent, ale przy odrobinie preferencje i kwalifikacji wr臋cz mu dor贸wnuje, bo w grafice nie liczy si臋 program, a cz艂owiek, kt贸ry tym programem si臋 pos艂uguje. Dla artyst贸w grafik贸w 3d bez w膮tpienia poleci膰 mo偶na program 3ds max, bardzo popularny i maj膮cy ogromne mo偶liwo艣ci, przeznaczony cz臋艣ciej w produkcji film贸w czy gier komputerowych, niestety drogi. To偶samo rzecz si臋 ma w wypadku kodu Maya, r贸wnie偶 jest to program bardzo kompleksowy i popularny (ale prawdopodobnie nie a偶 tak jak 3ds max), r贸wnie偶 jest wykorzystywany w wielu znanych produkcjach (np. "Matrix" czy "W艂adca pier艣cieni"), ale niestety jeszcze dro偶szy od 3ds maxa. W przypadku szaty graficznej 3d r贸wnie偶 istnieje natomiast darmowa alternatywa - Bledner. Blender jak na darmowy program jest na prawd臋 niesamowity bo dor贸wnuje swoim komercyjnym konkurentom. |
|
Adres www: http://212.192.97.13 |
|
