Tworzenie grafiki komputerowej
Gdzie zdobyć wiedzę i graficzne kwalifikacji? Najłatwiej w Internecie. Można nabywać bez wątpienia książki, ale właściwie wszystko co w nich znajdziemy, przy odrobinie cierpliwości znajdziemy również internecie, w postaci tutoriali, artykułów czy kursów, na różnych forach i portalach. Przykładem forum, na którym możemy się kilka nauczyć jest burning-brushes.pl. Znajdziemy tam niemało tutoriali i pubudzających ciekawość dyskusji o grafice, rozwiążemy również wszystkie dylematy jakie mogą się pojawić przy tworzeniu grafiki. Będziemy mogli również zilustrować osobiste prace szerokiej publiczności i otrzymać rady i komentarze od bardziej doświadczonych w branży. Niestety, wiedza i kwalifikacji to nie wszystko, są one najbardziej istotne bo świadczą o grafiku, niemniej jednak do tworzenia grafiki potrzebujemy też odpowiednich programów. Zależnie od tego jaką dziedziną grafiką chcemy się zajmować (3d, 2d i tak dalej... ) wybieramy odpowiednie dla nas kody. Do szaty graficznej 3d możemy korzystać z kodów takich jak 3ds max, Maya, Softimage, Cinema4D czy LightWave. Są to programy o bardzo dużych możliwościach, szeroko wykorzystywane w grach komputerowych i filmach, czy też wszelkich wizualizacjach 3d. Ich największą złą właściwością jest to, że są zwyczajnie drogie i poprzez to niedostępne dla wszystkich. Jest na to lekarstwo, a jest nim program o nazwie Blender. Jest w stu procentach darmowy, a do tego działa na wielu platformach (Windows, Linux i inne). Ma dość niekonwencjonalny interfejs przez co może być na początku niełatwy do opanowania, ale weterani Blendera umieją w nim produkować szatę graficzną 3d na równie wysokim poziomie co webdesign'erzy w 3ds max, Maya i innych komercyjnych programach. |
|
Adres www: http://99.83.122.153 |
|
